Augmenter l'utilisation du système de salle existant. Ajoutez un flux de travail BYOD pour maximiser l'utilisation du système de salle et permettre aux utilisateurs de profiter de la caméra et de l'audio de la salle de conférence pour n'importe quelle application vidéo, tout en conservant la cohérence et le contrôle des systèmes de salle gérés.Simple à utiliser pour tout le monde. Il suffit de brancher le câble USB sur la table pour commencer à utiliser la caméra et l'audio de la salle avec votre application vidéo sur votre ordinateur portable. Lorsque le câble USB est déconnecté, la connexion du périphérique USB au système de la salle est rétablie automatiquement.Du plus petit au plus grand. Le kit BYOD est équipé d'un prolongateur USB de catégorie 5e/6/7, ce qui vous permet d'ajuster la longueur du câble de courte à très longue, parfait pour les salles de toutes tailles.
Détails du produit
VCNT1000-8GB-SB
4 Produits
Fiche technique
Général : Description du produit
NVIDIA T1000 - carte graphique - 8 Go
Général : Type de périphérique
Carte graphique - profil bas
Général : Garantie du fabricant
Garantie de 3 ans Garantie de 3 ans
Garantie du fabricant : Service et maintenance
Garantie limitée - 3 ans Garantie limitée - 3 ans
Divers : Normes de conformité
DisplayPort 1.4, HDCP 2.2
Divers : Accessoires inclus
Support de fixation extra-plat, support pleine hauteur
Divers : Logiciel(s) inclus
NVIDIA RTX Desktop Manager
Configuration requise : Système d'exploitation requis
Windows 10 64-bit Edition, Red Hat Enterprise Linux 7.x, SUSE Linux Enterprise Desktop 15.x, openSUSE 15, Linux Fedora 31, Ubuntu 18.04, FreeBSD 11.x, Oracle Solaris 11
Général : Type de bus
PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Général : Fonctions
HDR Ready, OpenGL Quad Buffered Stereo Support, 1 logement Fan Cooler, technologie Scalable Geometry Engine de NVIDIA, GPU Tessellation, NVIDIA GigaThread engine, 32K Texture and Render Processing, multi-échantillonnage transparent, 16 x filtrage HDR Ready, OpenGL Quad Buffered Stereo Support, 1 logement Fan Cooler, technologie Scalable Geometry Engine de NVIDIA, GPU Tessellation, NVIDIA GigaThread engine, 32K Texture and Render Processing, multi-échantillonnage transparent, 16 x filtrage HDR Ready, OpenGL Quad Buffered Stereo Support, 1 logement Fan Cooler, technologie Scalable Geometry Engine de NVIDIA, GPU Tessellation, NVIDIA GigaThread engine, 32K Texture and Render Processing, multi-échantillonnage transparent, 16 x filtrage HDR Ready, OpenGL Quad Buffered Stereo Support, 1 logement Fan Cooler, technologie Scalable Geometry Engine de NVIDIA, GPU Tessellation, NVIDIA GigaThread engine, 32K Texture and Render Processing, multi-échantillonnage transparent, 16 x filtrage
Général : Mémoire
8 Go GDDR6
Mémoire : Technologie
GDDR6 SDRAM
Général : Détails d'interface
4 x Mini DisplayPort 4 x Mini DisplayPort
Divers : Consommation en fonctionnement
50 Watt
Général : Noyaux CUDA
896
Général : Interface mémoire
128-bit
Général : Résolution maximale
7680 x 4320 7680 x 4320 à 60 Hz
Général : Nombre maximum de moniteurs
4
Général : API prises en charge
Shader Model 5.1, OpenGL 4.5, DirectX 12, CUDA, OpenCL Shader Model 5.1, OpenGL 4.5, DirectX 12, CUDA, OpenCL
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